Faust @
02/12/2023 12:14
Pojawiła się kolejna pełna wersja STEEM'a w mutacji o dźwięcznej nazwie Steaven Seagal Edition z całkiem pokaźną ilością zmian i poprawek. Autor forku powrócił również do rozwoju wersji dla Linuxa - xSteem.
Do pobrania pod "okienka" trzy wersje - "DD" (Dx7) i "D3D" (DirectDraw3D9), ta ostatnia powinna fajniej chodzić pod Windows 10. Wersja debug jest wersją z dodatkowymi narzędziami, pozwalającymi na śledzenie procesu emulacji.
BobBudowniczy @
03/06/2023 09:01
Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, która pojawiła się naprawdę w zaskakującym tempie jak na ten projekt emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116).
Binarki zostały udostępnione przez Zibri na GitHubie, alternatywnie, w miarę świeżą wersję, można również pobrać z serwisu Mega.
Ostatnia pełna wersja tego najbardziej uniwersalnego emulatora maszynek CBM ukazała się 25 grudnia 2022 roku - WinVice 3.7.0
Faust @
25/05/2023 23:57
Doskonały na tle innych emulatorów konsoli ATARI JAGUAR BigPEmu (The World's Prefurred Large Pussycat Emulator™) autorstwa Rich Whitehouse doczekał się świeżej aktualizacji. Sporo zmian i patrząc w changelog emulator idzie w calkiem ciekawym kierunku, to jeszcze by się przydało aby więcej nowych produkcji pojawiało się na ten miły atarowski wynalazek;)
Koniecznie odwiedźcie stronę domową projektu - dodatkowych informacji jest całkiem sporo, pomogą w przebrnięciu przez start, zwłaszcza gdy potrzebujemy pododawać trochę współczesnych wodotrysków. Zachęcam również do patronowaniu projektowi, naprawdę rzadko kiedy start i pierwsza wersja publiczna jest tak bardzo udana jak w tym przypadku.
Miker/BJB/NG # AtariArea |
25/05/2023 17:30
Dziś rano została udostępniona szerszej publiczności najnowsza wersja emulatora konsoli Atari Jaguar.
BigPEmu (bo tak został nazwany wspomniany emulator) w wersji 1.06 zawiera między innymi nowy system skryptów. System skryptów może ułatwić uruchamianie gier na Jaguara w natywnej rozdzielczości z pełną akceleracją sprzętową, łatkami, pełnymi modyfikacjami i praktycznie wszystkim, co można sobie wyobrazić. Szczegółową listą zmian znajdziemy w pliku Readme.txt znajdującym się w archiwum emulatora. Polecamy również obejrzenie prezentacji najnowszej wersji BigPEmu. Oczywiście zapraszamy na
stronę domową projektu, gdzie możemy pobrać BigPEmu, przeczytać co się z czym je, zgłosić bugi a przede wszystkim wesprzeć wspomniany projekt.
BobBudowniczy # AtariArea |
02/06/2023 01:10
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi udźwignąć - jednak w szybkim tempie baza obsługiwanych tytułów poszerza się o kolejne.
Ostatnia pełna wersja to PPSSPP 1.14.3, poniższe zmiany są zapisem prac nad wersją deweloperską projektu.
Faust # AtariArea |
21/05/2023 00:32
Ukazała się nowa wersja C64 Archiv - bardzo wygodnego programiku pozwalającego zarządzać archiwami dla COMMODORE C64 (formaty D64, D71, D81, G64, P00, PRG, T64 i CRT). Programik jak większość frontendów pozwala dodawać miniaturki, podglądać zawartość plików i po szybkiej konfiguracji odpalac archiwa w jednym z czterech głównych emulatorów C64 - VICE, CCS64, HOXS64 i EMU64.
Największym mankamentem jest spory czas indeksowania plików przez program - zwłaszcza w wypadku dużych kolekcji oprogramowania na C64.
Więcej informacji o C64 Archiv można zasięgnąć w sporym artykule jaki ukazał się w 44 numerze Commodore Free (październik/10).
Faust # AtariArea |
20/05/2023 01:47
Arthur Jordison opublikował CBM prg Studio w wersji 3.20.0 czyli wygodny framework, pozwalający nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo Studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów. Nowa wersja to wsparcie dla Mega65 czyli próbą odświeżenia ideii Commodore C65 w stylu Spectrum Next, support dla KickAssemblera i
Autor zachęca do dotacji projektu - warto go wesprzeć, bo do wpalcowywania programów w Basicu jest bardzo poręczny.
Faust # AtariArea |
23/09/2023 23:36
Nowa wersja testowa emulatora arcade maszynek SEGA MODEL III. Wrzucam od czasu, do czasu nowe wersje tego świetnego emulatora, ale zazwyczaj ich nie opisuje, czekając aż Bart Trznadlowski w końcu obwieści kolejną odsłonę swojego programu, ciekawe czy się kiedykolwiek doczekamy - w końcu od ostatnie pełnej wersji Supermodel 0.2a dzieli nas już naście lat:)
Dely/Taquart # AtariArea |
16/05/2023 17:08
Główną atrakcją i najważniejszym punktem programu nadchodzącej transmisji "Z kuchni Pinokia" będzie prezentacja najnowszej wersji programu, o którym do niedawna chyba bardzo niewiele osób w Polsce wiedziało, mowa o programie Atari ST Harddisk Menu, autorem jego jest SSB z grupy Paradize.
Z końcem lutego Kroll zdecydował się dołączyć do ekipy betatesterów, czytając na anglojęzycznym forum
o jego dalszym rozwoju robionym przez użytkownika "TheNameOfTheGame". W chwili obecnej Kroll jest jednym z pięciu oficjalnych testerów na świecie - od tego
momentu prace nad tym programem bardzo przyspieszyły.
Kilka słów, do czego służy ten program. Przede wszystkim jest to program, który w łatwy i przyjazny sposób pozwala
uruchamiać, gry, dema bezpośrednio z menu bez konieczności uruchamia systemu (TOS), a co za tym idzie
» więcej
Faust # AtariArea |
11/05/2023 11:26
ZEsarUX to multiemulator maszynek ze stajni Sir Clive'a - znajdziemy w nim praktycznie wszystkie modele począwszy od ZX80, przez tradycyjne modele Spektrusia, łącznie z tymi, które pojawiły się już z logiem Amstrada, aż po egzotyczny Z88 Cambridge, gdyby nie brak QL można by było powiedzieć, iż emuluje on wszystko z tej rodziny. ZEsauRX poradzi sobie też z emulacją Sam Coupe, czy też CPC464 (o innych egzotykach nie wspomnę, jak np. emulacji CPC4128, czyli CPC464 + 128kb, nie obcy mu też sprzęt SEGI a dokładnie SEGA MASTER SYSTEM.
Duży to projekt i trochę pogmatwany... niekoniecznie dla wszystkich, aczkolwiek warto gdzieś go mieć z boku.
Nowa wersja rozszerza emulację rodziny Amstrad Schneider o konstrukcje PCW i CPC6x, a także niweluje błędy w obsłudze emulacji napędu dyskietek (spectrum/amstrad).